El futuro de la enseñanza es el ‘joystick’

Sólo el juego 'Minecraft' ha sido utilizado en 4.000 escuelas de 40 países.

Fuente: Á.L. Sucasas / Tommaso K. - El País, 14 de enero de 2015

La integración de los videojuegos en la educación es tendencia en todos los niveles académicos.




Recibe nuestras publicaciones